3월 26일에 닌텐도 스위치에서 다운로드 판매가 시작된 『 심세해 Into the Depths』. 해저 탐색을 소재로 했으며 지난해 Apple Arcade에서 발표되고 있었습니다. 미려한 영상 기계 생물 등의 독특한 디자인, 바닷속의 진정성에 집착한 음작리, 그리고 해저 깊이를 모험한 낭만이 넘치는 전개 등 다양한 특징이 본 작품. 어쨌든 감정을 강하게 흔들리는 작품이었습니다. 본고에서는 이 『 심세해 』의 특징과 매력을 소개하겠습니다. 높은 품질의 음악과 미술에서 해저 탐색의 낭만을 연출 이야기 무대는 바다. 지상은 두꺼운 얼음으로 덮이고 얼음 아래 물속에서 살 수밖에 없는 환경. 이 해저 속을 탐색하는 것이 주인공의 목적입니다. 도중"잠도"라는 수수께끼의 로봇을 만나고 그에게 이끄는 대로, 신천지를 목표로 하고 있습니다. 대사나 내레이션은 전혀 없는 말은 조작 설명이나 실적 해제의 부분만. 이야기를 전하는 수단으로써 영상과 소리에 의존하므로 그 품질은 매우 높은 것으로 되어 있습니다. 바닷속 영상은 조정되고 헤엄치고 있을 뿐으로 다수의 발견이 있습니다. 플레이하고 처음에 느끼는 것은 영상과 소리의 아름다움입니다. 모험의 무대 바다는 옅은 맑은 아름다운 색조. 그 속을 기묘한 형태의 심해어나 기계 생물들이 회유하고 있습니다. 군데군데 고대 문명의 유물과 생각되는 것이 발견되어 미지의 심해에 대한 흥미를 돋우는 것입니다. 맵의 배경에는 거대한 생물 그림이 그려졌으며 미지의 세계를 모험심을 자극합니다. 수중 음작리은 매우 집중하고 있어 물속에 잠수한 상태를 실감 나게 표현. BGM은 안식과 활력이 함께 살아왔으며 작품 세계로 플레이어를 강하게 끌어들입니다. 헤드폰, 이어폰에서 플레이가 권장되어 있는 대로, 이어폰으로 물소리를 들으며 바닷속을 탐색하면 바로 나 자신이 물속에 숨어 있는 감각에. 물의 저항이나 무게, 중력의 변화가 느껴진다 조작성도 함께 바닷속을 여행하는 두 근 감이 증폭되고 있습니다. 독특한 디자인의 가젯도 매력이다. 이 벌레 같은 큰 기계는 주인공의 홈 베이스가 되는 잠수함입니다. 바다가 좋아하거나 심해로 낭만을 느낀다, 혹은 아쿠아리움 등의 감상을 취미로 하는 사람은 헤드폰을 하면서 느긋하게 유영하만으로도 충분히 만족할 수 있는 것 틀림없습니다. 모험을 진행하면서 점점 더 커지는 심해에 대한 공포와 고독 처음에는 시너의 시작이지만, 플레이를 진행하면 점차 공포심이 높아지고 갑니다. 맑은 하늘색이었다 바다도 깊이 잠수하다 때마다 서서히 빛이 닿지 않기 때문에 어두운 무거운 분위기에……. 주위 환경도 침몰선과 해저 화산이 나오는 등 가혹하고 처참할 것에 변화. 초반은 기분 좋곤 물소리도 주위의 변화에 맞추어 답답하게 느낄 수 있게 됩니다. 주위가 어두워지면 갑자기 압박감이 커진 것 같아요. 공포보다 스릴을 느낀다는 플레이어도 있을지도 모르겠네요. 뚫으면 뚫을수록 문명의 흔적 같은 것이 보이게 됩니다. 중간에는 고문서 같은 것도 보이지 과거 사람이 살아 있었다는 것이 분명합니다. 그러나 도중에서 사람과 만나기는 전혀 없어요. 어딘가에 누군가가 있을 것 같지만도 보이지 않는다는 상황이 계속되기 때문에 고독감은 크게 될 뿐이에요. 인감도장에 사용된 서체로 쓰인 고문서. 물론 읽을 수 없어도, 대의는 이해하도록 만들었습니다. 끝없는 심해로 여행은 플레이어를 심리적으로 몰아넣어 갑니다. 이 이야기는 지표를 목표로 여행이 아닙니다. 해저 깊고 보다 숨이 없는 세계 여행. 그 종착점에 안식은 없는지도 모른다는 의식이 자신 속에서 점점 커지는 감각을 외웠어요. 절묘한 균형 감각을 기대 공포로의 전환의 묘 본작의 뛰어난 점은 뭐래도 기대와 공포의 균형 감각. 처음에는 아름답다고 생각하던 것이 서서히 두려움의 대상이 되어 가고, 새로운 발견이나 달성 감 있는 행사가 곳곳에 있습니다. 그래서" 무서워서 답답하지만 그만둘 수 없다"라는 감각을 줍니다. 얼마나 플레이가 잘 되더라도 항상 산소 결핍의 공포와 싸움이 기다리고 있습니다. 시스템 면에서도 긴장감의 지속에 한몫하고 있습니다. 예를 들어, 게임의 진행에 의해서 캐릭터의 장비는 강화되고 무기도 다채롭게 됩니다. 그러나 정작 산소통은 조금 조작 과실로 쉽게 깨지기 때문에 얼마나 무장을 강화해도 절대 안심할 수 있는 상태는 안 됩니다. 난이도가 낮아지면서어서 중도에서 지쳐 같은 것 없는 게임 디자인으로 되어 있습니다. 심해에 잠자는 자원을 끌어 잠수복이나 무기를 강화하기도 본 작의 즐거움. 그러나 긴장을 해치는 일 없는 절묘한 상태. 바닷속은 즐겁기만 장소가 아니라, 인간의 사서는 없는 무서운 세계라는 것을 새삼 실감할 수 있습니다. 그리고 높은 품질의 영상과 고품격 음즈크리, 그리고 정제된 게임 밸런스에 의한 바다에 대한 동경과 공포를 한꺼번에 맛볼 수 있는 것으로 완성되고 있습니다. 심해의 끝, 극한 상황에서 진짜 인간으로서의 삶을 묻는다 『 심세해 』을 놀 때는 꼭 끝까지 플레이하세요. 왜냐하면 엔딩의 전개는 틀림없이 본 작품의 백미인 이 스토리의 진가를 메어 있기 때문입니다. 심해의 바닥에서 주인공은 안식을 찾을까요? 마지막 전개는 인간 다운 삶의 의미나 사람의 행복과 존엄 등의 우의에 풍부한 주제를 호소합니다. 대사나 내레이션 등의 말을 전혀 쓰지 않고 캐릭터의 모션과 음악 그리고 게임의 놀이 부분에서 그것을 전달할 교묘함에 혀를 감아 버립니다. PS3의 걸작 『 바람의 여행 』처럼 말이 아니라 체험으로 플레이어의 마음에 강하게 호소하는 작품입니다. 결말에서 제시되는 사실에 대한, 플레이어마다 크게 다른 감정이 솟는 것입니다. 분노, 분노, 슬픔, 절망을 느끼는 플레이어도 있고, 반대로 기쁨과 희망, 구원을 찾는 사람도 있을지도 모릅니다. 그리고 그 감정은 거기까지 모험을 어떻게 느꼈는가에 의해서 달라집니다. 실제로 자기 손으로 마지막까지 플레이한 사람만이 그 결말의 의미를 느낄 수 있습니다. 본 작을 플레이 하면 친구 가족에게도 권하고 보세요. 그리고 많은 사람과 공유될 수 있다고 더 좋은 체험이 될 것입니다. 젊은 사람, 10대들에 추천. 이 영화는 어른이 되어서 플레이하면 또 다른 소감을 품고 타입의 게임임에 틀림없습니다. 해저에서 발견한 생물 등을 보면 도감 모드나, 클리어 후에는 타임 어택 모드 등 놀이의 폭도 풍부합니다. 2020년 봄은 대작 가득하고 게임 시간을 마련하는 데 누구도 고생하고 있다고 생각합니다. 『 심세해 』 역시 포함 요소도 있지만, 본편 시나리오는 10시간 정도로 맞출 수 있는 분량. 1개의 게임으로서는 그리 길지 않은 플레이 시간이라서 꼭 시간을 찾아 놀아 보세요.
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